DOI: 10.26820/reciamuc/8.(1).ene.2024.178-188
URL: https://reciamuc.com/index.php/RECIAMUC/article/view/1260
EDITORIAL: Saberes del Conocimiento
REVISTA: RECIAMUC
ISSN: 2588-0748
TIPO DE INVESTIGACIÓN: Artículo de revisión
CÓDIGO UNESCO: 58 Pedagogía
PAGINAS: 178-188
Aplicaciones de inteligencia articial (IA) en la educación
Artificial intelligence (AI) applications in education
Aplicações da inteligência artificial (IA) na educação
Larry Randolph Torres Vivar
1
; Perla del Roció SánchezAvila
2
; Víctor Julio Pizarro Vargas
3
;
Alex Fernando Rubio Marin
4
RECIBIDO: 10/10/2023 ACEPTADO: 23/11/2023 PUBLICADO: 24/01/2024
1. Diploma Superior en Docencia Universitaria; Magíster en Diseño Curricular; Licenciado en Ciencias de la
Educación Especialización Mercadotecnia Y Publicidad; Investigador Independiente; Guayaquil, Ecua-
dor; rodetorres@yahoo.com; https://orcid.org/0000-0002-9088-051X
2. Diploma Superior en Diseño Curricular por Competencias; Magíster en Diseño Curricular; Licenciada en
Ciencias de la Educación con Especialización en Lengua Inglesa y Lingüística;Investigadora Independien-
te; Guayaquil, Ecuador; bayer_30@yahoo.com; https://orcid.org/0000-0001-6701-6937
3. Diploma Superior en Tributación; Magíster en Tributación y Finanzas; Economista; Docente de la Universidad
de Guayaquil; Guayaquil, Ecuador; victor.pizarrov@ug.edu.ec; https://orcid.org/0000-0002-0718-2834
4. Ingeniero en Marketing; Investigador Independiente; Guayaquil, Ecuador; alfer_1982@hotmail.com; ht-
tps://orcid.org/0000-0001-5530-7884
CORRESPONDENCIA
Larry Randolph Torres Vivar
rodetorres@yahoo.com
Guayaquil, Ecuador
© RECIAMUC; Editorial Saberes del Conocimiento, 2024
RESUMEN
Discutir acerca de la Inteligencia Artificial (IA) representa uno de los temas actuales en donde las tecnologías, su desarrollo
y alcance necesariamente conlleva a generar grandes dudas, amparadas sobre todo en el desconocimiento, por tanto, lo
desconocido genera no solo dudas sino temor para quienes lo enfrentan y en líneas generales ¿es la tecnología una herra-
mienta que viene a potenciar las capacidades humanas o viene a sustituirlas? Para la consecución de los objetivos se ha
desarrollado una investigación descriptiva, cualitativa de tipo bibliográfico en donde, una vez identificadas dos variables a
considerar a manera de descriptores de búsqueda a saber “Inteligencia Artificial” y “aplicaciones de Inteligencia Artificial
en la educación”, se procede a utilizar el motor de búsqueda Google Académico, garantizando la validación de repositorios
académicos universitarios y registros indexados como Redalyc, Dialnet, Scielo entre otros, se organizan por su relevancia
y escogiendo aquellos publicados en los últimos 5 años anteriores se revisan, analizan y resumen, se concluye que en el
contexto de la actual revolución tecnológica global, la inteligencia artificial no es capaz de copiar algunas características
humanas, queda claro que las aplicaciones de la IA en el campo educativo será tan amplia como las necesidades de en-
señar y aprender existan. Las metodologías y teorías asociadas a los procesos educativos no han sido sustituidas aún con
los avances tecnológicos, por el contrario, vienen demostrando la gran capacidad de perfeccionar la educación, siendo
capaz de enlazarse con los objetivos a cumplir, proponiéndose desafiar las realidades y dando soluciones en búsqueda de
la inclusión y la masificación de la educación.
Palabras clave: Inteligencia Artificial (IA), Aplicaciones, Inclusión, Educación, Tecnología.
ABSTRACT
Discussing Artificial Intelligence (AI) represents one of the current topics where technologies, their development and scope
necessarily lead to generating great doubts, protected above all by ignorance, therefore, the unknown generates not only
doubts but also fear for who face it and in general terms, is technology a tool that enhances human capabilities or replaces
them? To achieve the objectives, a descriptive, qualitative bibliographic research has been developed where, once two
variables have been identified to be considered as search descriptors, namely "Artificial Intelligence" and "applications of
Artificial Intelligence in education", The Google Academic search engine is used, guaranteeing the validation of university
academic repositories and indexed records such as Redalyc, Dialnet, Scielo among others, they are organized by their
relevance and choosing those published in the last 5 previous years, they are reviewed, analyzed and Summary, it is
concluded that in the context of the current global technological revolution, artificial intelligence is not capable of copying
some human characteristics, it is clear that the applications of AI in the educational field will be as broad as the needs for
teaching and learning exist. . The methodologies and theories associated with educational processes have not yet been
replaced by technological advances; on the contrary, they have been demonstrating the great capacity to perfect educa-
tion, being able to link with the objectives to be met, proposing to challenge realities and providing solutions. in search of
inclusion and massification of education.
Keywords: Artificial Intelligence (AI), Applications, Inclusion, Education, Technology.
RESUMO
Discutir a Inteligência Artificial (IA) representa um dos temas actuais onde as tecnologias, o seu desenvolvimento e al-
cance levam necessariamente a gerar grandes dúvidas, protegidas sobretudo pela ignorância, pelo que o desconhecido
gera não só dúvidas mas também medo a quem o enfrenta e, em termos gerais, a tecnologia é uma ferramenta que me-
lhora as capacidades humanas ou as substitui? Para atingir os objectivos, foi desenvolvida uma pesquisa bibliográfica
descritiva, qualitativa, onde, uma vez identificadas duas variáveis a serem consideradas como descritores de pesquisa,
nomeadamente "Inteligência Artificial" e "aplicações da Inteligência Artificial na educação", é utilizado o motor de busca
Google Académico, garantindo a validação de repositórios académicos universitários e registos indexados como Redalyc,
Dialnet, Scielo entre outros, são organizados pela sua relevância e escolhendo os publicados nos últimos 5 anos anterio-
res, são revistos, analisados e Resumo, conclui-se que no contexto da atual revolução tecnológica global, a inteligência
artificial não é capaz de copiar algumas características humanas, é claro que as aplicações da IA no campo educacional
serão tão amplas quanto as necessidades de ensino e aprendizagem existirem. . As metodologias e teorias associadas
aos processos educativos ainda não foram substituídas pelos avanços tecnológicos, pelo contrário, vêm demonstrando
a grande capacidade de aperfeiçoar a educação, sendo capazes de se vincular com os objetivos a serem cumpridos,
propondo-se a desafiar realidades e fornecendo soluções. em busca da inclusão e massificação da educação.
Palavras-chave: Inteligência Artificial (IA), Aplicações, Inclusão, Educação, Tecnologia.
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RECIMAUC VOL. 8 Nº 1 (2024)
Introducción
Discutir acerca de la Inteligencia Artificial (IA)
representa uno de los temas actuales en don-
de las tecnologías, su desarrollo y alcance
necesariamente conlleva a generar grandes
dudas, amparadas sobre todo en el desco-
nocimiento, por tanto, lo desconocido genera
no solo dudas sino temor para quienes lo en-
frentan y en líneas generales ¿es la tecnolo-
gía una herramienta que viene a potenciar las
capacidades humanas o viene a sustituirlas?
La Inteligencia artificial (IA) se puede decir
hoye en día que es la capacidad de simu-
lar los procesos de la inteligencia humana
por parte de las maquinas o sistemas infor-
máticos. Los términos ciencia de datos, big
data, IA y AA son diferentes, aunque perte-
nezcan a una misma disciplina: el análisis y
la extracción de información de los datos.
Sin embargo, son conceptos que en oca-
siones se utilizan indistintamente y de forma
ambigua. La IA utiliza herramientas capa-
ces de identificar los patrones existentes en
los datos (Dorado-Díaz, Sampedro-Gómez,
Vicente-Palacios, & Sánchez, 2019).
Por esto último, la capacidad de identificar
patrones existentes en datos es una de las
potencialidades que se pueden tomar en
cuenta a la hora de aplicar la IA en los pro-
cesos de evaluación.
Entonces, el sector educativo puede enri-
quecerse con la incorporación de la inteli-
gencia artificial (IA) en diversos aspectos. El
campo de la inteligencia artificial y sus apli-
caciones en el sector educativo, como en
otros sectores relacionados a las ciencias
dan lugar a un campo multidisciplinar en el
que confluyen la informática, la estadística,
la psicología y, por supuesto, la educación.
(Martínez-Comesaña, y otros, 2023)
Ocaña, Valenzuela y Garro (2019), explican
que:
Desde los niveles más tempranos como
lo es el nivel de los infantes hasta los
más elevados estándares del posgra-
TORRES VIVAR, L. R., SÁNCHEZ AVILA, P. DEL R., PIZARRO VARGAS, V. J., & RUBIO MARIN, A. F.
do, uno de los mecanismos clave por
los que la IA impactará en la educación,
será por medio de aplicaciones rela-
cionadas al aprendizaje de tipo indivi-
dualizado. Dicho proceso no es nada
novedoso ya que a nivel de las tecnolo-
gías de la información y comunicación
es el desarrollo y la implementación
de simuladores y programas tutoriales,
además de diversos softwares de jue-
gos interactivos desarrollados bajo una
interfaz cada vez más amigable con el
usuario el norte que impulsa su desa-
rrollo. Dichos implementos de sistemas
tratan de adaptarse las diversas nece-
sidades de los estudiantes para lo cual
el desarrollo de las nuevas tecnologías
hace más viables los propósitos. (Oca-
ña-Fernández, Valenzuela-Fernández,
& Garro-Aburto, 2019)
Metodología
Para la consecución de los objetivos se ha
desarrollado una investigación descriptiva,
cualitativa de tipo bibliográfico en donde,
una vez identificadas dos variables a con-
siderar a manera de descriptores de bús-
queda a saber “Inteligencia Artificial” y
“aplicaciones de Inteligencia Artificial en la
educación”, se procede a utilizar el motor de
búsqueda Google Académico que deriva a
trabajos de investigación académica mues-
tra una cantidad de artículos, tesis, libros y
disertaciones que, garantizando la valida-
ción de repositorios académicos universi-
tarios y registros indexados como Redalyc,
Dialnet, Scielo entre otros, se organizan por
su relevancia y escogiendo aquellos publi-
cados en los últimos 5 años anteriores se
revisan, analizan y resumen en un extenso
de resultados que exponen el tema
Resultados
La IA se define por primera vez en la déca-
da de los años cincuenta, y engloba múl-
tiples subdisciplinas, desde los sistemas
expertos o la robótica hasta el aprendizaje
automático (AA). A día de hoy es difícil en-
contrar una definición universal de lo que se
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RECIMAUC VOL. 8 Nº 1 (2024)
APLICACIONES DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL (IA) EN LA EDUCACIÓN
conoce como IA pero menudo se refiere al
campo de las ciencias de la computación
que trata de imitar los procesos cognitivos
humanos, la capacidad de aprendizaje y el
almacenamiento de conocimiento, no se li-
mita a imitar tareas humanas, sino que en
algunos casos es capaz de superar al mejor
experto en la materia tomando decisiones
con menores tasas de error que una perso-
na o identificando patrones imperceptibles
para el ojo humano. Por lo tanto, permite
analizar información con una aproximación
diferente de la tradicional. Ya no nos limita-
mos a describir la información de la que dis-
ponemos para dar respuesta a lo sucedido.
La IA permite responder otras preguntas:
¿qué sucedió? (diagnosticar) ¿qué pasara?
(predecir) y ¿qué debería hacer? (prescri-
bir). (Dorado-Díaz, Sampedro-Gómez, Vi-
cente-Palacios, & Sánchez, 2019)
Un primer ámbito de contribución de la IA
a la educación comprende los sistemas de
enseñanza adaptativos según Jara y Ochoa
(2020), se trata de plataformas y sistemas
de tutoría inteligente que ofrecen trayecto-
rias personalizadas de aprendizaje basadas
en los perfiles, respuestas e interacciones
de los estudiantes. Estas aplicaciones citan
los autores a Luckin et al (2016), buscan
acercar el tipo, dificultad, secuencia y ritmo
de los materiales de aprendizaje, así como
sus diálogos, preguntas y retroalimenta-
ción, a las necesidades individuales de los
estudiantes, con costos considerablemente
inferiores a los de los medios tradicionales
(Jara & Ochoa, 2020).
Los experimentos en educación necesa-
riamente implican el estudio sistemático de
formas particulares de aprendizaje. Este
contexto se somete a investigación, prueba
y revisión, y en la investigación de Bonami,
Piazentini y Dala, (Educación, Big Data e
Inteligencia Artificial: Metodologías mixtas
en plataformas digitales, 2020), ofrecen la
netnografía como un método de investiga-
ción seguido de tres ejemplos de aplicación
a considerar para el desarrollo de la inteli-
gencia artificial que pueden ser vistos por
los métodos: Educación Basada en Com-
petencias (Competency Based Education
o CBE), Modelo de Cuatro Dimensiones y
Modelo de Brújula de la OCDE.
Netnografía. Lleva al investigador a com-
prender qué tipo de partes interesadas par-
ticipan en redes y plataformas, y cómo se
comportan con la dinámica de producción
de conocimiento. La IA se puede aplicar
en dos niveles: para difundir la experiencia
educativa y para personalizar la experien-
cia de aprendizaje. Esta recopila cohortes
de datos que, una vez sintetizados, pueden
reflejar las preferencias, fortalezas y debi-
lidades del usuario (Bonami, Piazentini, &
Dala, 2020).
Modelo educativo basado en competen-
cias. Un enfoque de la educación basado
en resultados que incorpora modos de en-
trega de instrucción y esfuerzos de evalua-
ción diseñados para evaluar el dominio del
aprendizaje por parte de los estudiantes a
través de su demostración de los conoci-
mientos, actitudes, valores, habilidades y
comportamientos requeridos para el título
buscado (Bonami, Piazentini, & Dala, 2020).
La fundación del CBE defendió que la edu-
cación debía centrarse en preparar a un
estudiante para su papel en la sociedad.
Entonces, para una sociedad que invita a
estar conectada a velocidad calculada a
través de la transmisión de datos, pues este
modelo educativo requiere la integración
de la IA para preparar a los profesionales al
mundo actual.
Modelo de cuatro dimensiones. L dimen-
sión del conocimiento ocupa, en muchos
planes de estudio, un enfoque central que
caracteriza la falta de relevancia en el mun-
do real, lo que resulta en un bajo compromi-
so y una baja motivación de los estudiantes.
Claramente, todavía es importante apren-
der matemáticas y lenguaje, pero insisten
en que esto debe integrarse dentro de las
competencias individuales más grandes de
una manera interdisciplinaria, enfatizando
temas como la robótica, los sistemas bio-
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RECIMAUC VOL. 8 Nº 1 (2024)
lógicos, los sistemas sociales, el bienestar,
el emprendimiento y los medios. En este
modelo, la dimensión de habilidad se ve
principalmente como habilidades de orden
superior, como lo que Fadel y Groff llaman
las «Cuatro C»: comunicación, colabora-
ción, pensamiento crítico y creatividad. Los
seis elementos principales de la dimensión
de carácter de este modelo son la atención
plena, la curiosidad, el coraje, la resiliencia,
la ética y el liderazgo. La última dimensión
es el meta-aprendizaje entendido como
«cómo aprender a aprender», específica-
mente cómo reflexionar y adaptar nuestro
aprendizaje compuesto por el crecimiento
mental y la meta-cognición. El meta-apren-
dizaje, cuando se implementa de manera
efectiva, hace posible que el conocimiento,
las habilidades y las competencias de ca-
rácter puedan transferirse a través de múl-
tiples disciplinas, lo cual es el objetivo final
de toda la educación (Bonami, Piazentini, &
Dala, 2020). Tomando en cuenta el enfoque
de los autores este modelo de aprendiza-
je puede observarse en la interacción del
alumno, que si se quiere, generacionalmen-
te ha crecido con el desarrollo tecnológico
como parte natural de su cotidianidad. Un
modelo educativo que se limite a la inte-
racción fuera del mundo virtual está direc-
tamente destinado a dejar de ser atractivo
para la generación en desarrollo.
Modelo Brújula de la OECD. El modelo
Brújula de la OCDE (OCDE, 2020) utiliza
la metáfora de una brújula de aprendizaje
compuesta por siete elementos: fundamen-
tos básicos, competencias transformado-
ras, agencia y coagencia de estudiantes
y ciclo de anticipación-acción-reflexión.
Las bases fundamentales se tratan como
una nueva forma de incluir el plan de es-
tudios en un modelo educativo relacionán-
dolo con el conocimiento, las habilidades,
las actitudes y los valores. Este nuevo plan
de estudios también incluye materias como
alfabetización digital, salud física y men-
tal y habilidades sociales y emocionales.
Las competencias transformadoras son:
crear nuevos valores, conciliar tensiones
y dilemas, además de asumir la respon-
sabilidad. Finalmente, el ciclo de anticipa-
ción-acción-reflexión, de acuerdo con este
modelo, es un proceso de aprendizaje ite-
rativo mediante el cual los alumnos mejoran
continuamente su pensamiento y actúan de
manera intencional y responsable en interés
del bienestar colectivo (Bonami, Piazentini,
& Dala, 2020).
Multimodalidad La definición de un sistema
multimodal según Nigay y Coutaz (1993)
es un sistema que admite la comunicación
con el usuario a través de diferentes moda-
lidades o «modos» como video, voz, texto y
gestos. «Multi» significa más de uno y «mo-
dalidades» o «modos» se refieren a los ca-
nales de comunicación. Esta posibilidad es
especialmente importante para una plata-
forma educativa donde la falta de compren-
siónde los procesos subyacentes cuando la
mayoría de las teorías se importan de las
ciencias sociales y la psicología. Las pla-
taformas educativas procesan constante-
mente entradas y salidas multimodales, por
ejemplo: texto (autoinformes), voz (pensar
en voz alta), video, mediciones biológicas
(como seguimiento ocular, expresiones fa-
ciales) para comprender los estados afec-
tivos; clickstream o rastrear datos sobre el
comportamiento del usuario y la navega-
ción. Los métodos de análisis cualitativos
y cuantitativos se pueden aplicar a datos
multimodales estrechos en información
que puede ayudar a la toma de decisiones
efectiva. La multimodalidad es la base de la
nueva analítica de aprendizaje de disciplina
que proporciona a los educadores y a otros
interesados en el análisis de educación e
indicadores que los ayudan a controlar los
procesos educativos y sus resultados. (Bo-
nami, Piazentini, & Dala, 2020)
Entre las muchas aplicaciones de la IA en
la educación podemos destacar tres enfo-
ques que están empezando a tener inciden-
cia en la formación según Moreno (2019):
TORRES VIVAR, L. R., SÁNCHEZ AVILA, P. DEL R., PIZARRO VARGAS, V. J., & RUBIO MARIN, A. F.
183
RECIMAUC VOL. 8 Nº 1 (2024)
Los agentes de software conversacio-
nales inteligentes (chatbot). Son una
herramienta que actúan como profesor,
estudiante o tutor en entornos virtuales
de formación donde hace necesario
una sincronización y acompañamiento
del tutor el cual en su rol debe ser el de
atender las preguntas y consultas de
los estudiantes.
La creación de plataformas Online para el
auto-aprendizaje
Los agentes de software conversacionales
inteligentes (chatbot) permiten a través del
Machine Learning ayudar a los estudiantes
a contar con un compañero digital que les
ayudará a aprender de forma personaliza-
da, los profesores pueden beneficiarse de
las habilidades de AI para identificar debili-
dades en la clase debido a capacidad de re-
copilar y analizar datos sobre la clase en su
conjunto y como un proceso. La inteligencia
artificial con su capacidad de generar pa-
trones comportamentales y predictivos se
convertiría en la herramienta más poderosa
del docente con lo que podría generar un
análisis para el diagnóstico cognitivo y per-
sonalizado de cada alumno para que pueda
fortalecer los procesos enseñanza aprendi-
zaje y lograr una efectividad de 100/100 a la
hora de impartir conocimientos
La robótica educativa
Didier Roy dice que “La robótica abre la
puerta a un micro-mundo de aprendizaje
motivador y entretenido. El establecimien-
to de un vínculo entre el mundo digital y el
mundo físico ayuda a presentar a los alum-
nos una tecnología clave para el futuro”. Se
desarrolla con la robótica un trabajo más
colaborativo y muy bien orientado al desa-
rrollo de máquinas simples; ahora bien, uno
de los retos en torno a la robótica educa-
tiva es dotar a esas máquinas simples de
un pensamiento básico mediado por el es-
tudiante y el docente en el desarrollo de la
inteligencia artificial para completar tareas
acordes a la necesidad de sus creadores.
(Moreno Padilla, 2019)
Aprendizaje profundo (deep learning)
El aprendizaje profundo (deep learning)
LeCun, Bengio, & Hinton (2015) lo definen
como u8na técnica avanzada de aprendiza-
je automático que utiliza algoritmos de redes
neuronales profundas para analizar gran-
des cantidades de datos y extraer patrones
y características En el contexto educativo,
el aprendizaje profundo se utiliza para una
variedad de aplicaciones, algunas de las
cuales son el reconocimiento de voz y tex-
to, la identificación de patrones de apren-
dizaje, la evaluación asistida y la detección
de plagio, tal como se ha comentado en la
introducción. Entones, vemos que el apren-
dizaje profundo se utiliza para desarrollar
sistemas de reconocimiento de voz y tex-
to, lo que puede ser útil en la creación de
tecnología educativa como chatbots para
ayudar al alumnado a resolver sus dudas,
programas de reconocimiento de escritura
para corregir automáticamente la ortografía
y la gramática, y sistemas de transcripción
de conferencias para proporcionar notas
detalladas a los estudiantes. También se
utiliza para identificar patrones de aprendi-
zaje a partir de datos de los estudiantes, lo
que puede ayudar al profesorado a diseñar
mejores planes de estudio personalizados
para sus estudiantes (González G., 2023).
IA generativa y Chat GPT
Por otra parte, la inteligencia artificial gene-
rativa es un campo de la inteligencia artificial
que se enfoca en crear sistemas que puedan
generar nuevos contenidos, como imágenes,
música, texto y otros tipos de datos. Esta área
de IA es la que realmente está revolucionan-
do todos los campos, ya que la IA aprende
y crea nuevas ideas y productos a partir de
los patrones presentes en los datos de entre-
namiento y genera nuevos datos a partir de
estos patrones, capacidad que anteriormen-
te solo la atribuíamos a los seres humanos.
Y es este tipo de IA la que verdaderamente
está cambiando la forma en que entendemos
y en que interactuamos a través de Internet.
Como aplicaciones educativas de la inteli-
APLICACIONES DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL (IA) EN LA EDUCACIÓN
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RECIMAUC VOL. 8 Nº 1 (2024)
gencia artificial generativa Flores et al., 2022;
García-Peñalvo, 2023 dicen que pueden ayu-
dar al alumnado a aprender al mismo tiempo
que ayudar al profesorado a enseñar de nue-
vas maneras (González G., 2023).
Por su parte, el Chat GPT (Chat Generati-
ve Pre-trained Transformer), que es un mo-
delo de lenguaje de IA generativa, puede
ser utilizado en una variedad de tareas de
procesamiento de lenguaje natural, como
chatbots, asistentes virtuales, generación
de texto, traducción automática, análisis
de sentimientos, entre muchas más aplica-
ciones aún inexploradas (García-Peñalvo,
2023) que están cambiando las formas de
enseñar y aprender, ya que Chat GPT pue-
de ser utilizado por el profe- sorado para di-
señar actividades de enseñanza más efec-
tivas y adaptativas para los estudiantes, y
en cada área, existen y van apareciendo
diariamente nuevas aplicaciones de esta
tecnología. (González G., 2023)
Existe una variedad de productos para di-
versas materias del currículum que han sido
adoptados por los sistemas escolares en
los ámbitos local y nacional. Algunos ejem-
plos se intentan enumerar basados en las
investigaciones de Jara y Ochoa (2020)
La plataforma adaptativa para la ense-
ñanza del inglés en China denominada
Liulishou
La aplicación M-Shule en Kenia, usada
para impartir lecciones del currículum
nacional vía SMS y adaptable a las ha-
bilidades de los estudiantes, además de
que proporciona información acerca de
su progreso a sus profesores y padres
La plataforma adaptativa Daptio de Sud-
áfrica, la cual utiliza la IA para ayudar a
estudiantes y docentes a entender los
niveles de logro alcanzados y proveer
contenidos pertinentes.
El Plan Ceibal de Uruguay masificó la
plataforma adaptativa de matemáticas
Bettermarks, plataforma que ofrece ac-
tividades y ejercicios interactivos, con
una trayectoria que se va adaptando de-
pendiendo del nivel de conocimiento de
cada estudiante. Los alumnos avanzan a
su ritmo y cuando tienen dificultades, la
plataforma les genera automáticamente
una serie de ejercicios de refuerzo. Asi-
mismo, la plataforma le proporciona al
docente una serie de indicadores basa-
dos en la ruta realizada por cada uno de
los estudiantes.
La plataforma adaptativa Geekie (Brasil)
Las plataformas de aprendizaje perso-
nalizado en matemáticas eMAT en Chile.
La plataforma APCI en Ecuador (Jara &
Ochoa, 2020)
Lewolang (escuela virtual de inglés);
donde, al validar algoritmos de inteligen-
cia artificial ,ha conseguido un potente
sistema de reconocimiento de voz, muy
parecida a la humana, pudiendo ser un
recurso a incorporarse dentro de las pla-
taformas virtuales, permitiendo al estu-
diante corregir y perfeccionar su apren-
dizaje de forma personalizada
GitHub (servicio alojado en la nube, con
un sistema de control de versiones llama-
do Git), que cuentan con millones de lí-
neas de códigos abiertos del mundo. Este
modelo ha sido entrenado para realizar
recomendaciones de auto completado
de códigos, de forma que, al colocar un
comentario en la cabecera, es suficiente
como para generar un autocompletado
en códigos que se tenía pensado.
La OpenAI (laboratorio de inteligencia
artificial que se especializa en el en-
trenamiento de modelos de aprendiza-
je, como el Transformers-modelos de
aprendizaje profundo), inició entrena-
do para la generación de palabras por
medio de un modelo llamado GPT(i-
dentificador global único de partición,
posteriormente se entrenó a GPT-2 en
el año 2019, para que sea capaz de es-
TORRES VIVAR, L. R., SÁNCHEZ AVILA, P. DEL R., PIZARRO VARGAS, V. J., & RUBIO MARIN, A. F.
185
RECIMAUC VOL. 8 Nº 1 (2024)
cribir pasajes plausibles que coincidan
con el estilo y tema lingüístico; y actual-
mente, se entrena a GPT-3 (año 2020),
donde se ha logrado la generación de
un lenguaje escrito; éste programa ya
es capaz de programar, diseñar y has-
ta conversar sobre política, economía o
cualquier tema de interés, es un mode-
lo de lenguaje capaz de autocompletar
cualquier texto de inicio (input), para ge-
nerar una secuencia de texto completa-
mente coherente, ejemplo: el comienzo
de una poesía, breves instrucciones, el
programa lo completa, también puede
realizar una conversación como si fue-
ra un chatbot, el modelo es capaz de
realizar una descripción de cómo debe-
ría de funcionar cualquier programa de
programación, como Payton. Dentro del
ámbito académico, es capaz de redac-
tar cualquier artículo, sea periodísticos,
académico, etc., también es capaz de
aprender otras habilidades para las que
nunca se las ha entrenado, por ejemplo,
traducir texto de un idioma a otro. Gi-
tHub Copilot de OpenAI, viene a ser un
sorprendente servicio capaz de asistir
a los desarrolladores, escribiendo por-
ciones de código y sugerencias que les
ayuden en el día a día. Viene a ser un
asistente para agilizar trabajos rutinarios
y proponer contextos predictivos. El sis-
tema está basado en Codex, un nuevo
sistema de inteligencia artificial creado
por OpenAI.
En cuanto a la creación de contenido
para las asignaturas la inteligencia ar-
tificial entrenado, podrá extraer valiosa
información y convertirla en contenido
inteligente para el aprendizaje digital;
es cuando se habla de “Smart Content”
(Contenido Inteligente), que consiste en
guías de estudio digitalizadas y perso-
nalizadas, el cual permitirá a los docen-
tes centrarse más en la creación de ex-
periencias de aprendizaje (actividades,
evaluación, seguimiento, apoyo, etc.)
La gamificación educativa tendrá apli-
caciones en la inteligencia artificial, con
capacidades de reforzamiento para el
aprendizaje de una forma más divertida,
mejorará habilidades, incentivará activi-
dades de aprendizaje. Con la inteligen-
cia artificial, haciendo uso de grandes
cantidades de datos, se podrá determi-
nar el comportamiento de los estudian-
tes y para proporcionar actualizaciones
sobre el progreso de sus aprendizajes.
(García Villarroel, 2021)
Tabla 1. Algunas herramientas basadas en IA que podrían acelerar los procesos de
aprendizaje en estudiantes de educación superior
APLICACIONES DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL (IA) EN LA EDUCACIÓN
186
RECIMAUC VOL. 8 Nº 1 (2024)
Fuente: Toma de Fernando Vera. Integración de la Inteligencia Artificial en la Educación
superior: Desafíos y oportunidades. Revista Electrónica Trasformar. (2023)
Inteligencia articial (IA) y los procesos
de supervisión (Calidad educativa)
Es posible implementar mecanismos tec-
nológicos para el seguimiento automático
de la gestión de la calidad en los procesos
tanto administrativos como educativos de la
institución educativa. Actualmente el índice
de deserción en el sector universitario va en
aumento, aunque el problema es multifac-
torial, una de las principales causas es la
falta de orientación profesional al momento
de elegir una carrera universitaria, en este
contexto, la aplicación de la IA en los pro-
cesos de admisión universitaria abarcaría
no solo recibir estudiantes en los diferen-
tes institutos, si no que abordaría intereses
vocacionales y factores sociodemográficos
del estudiante y su contexto.
A criterio de García, Mora, & Ávila (2020 ci-
tado por Tomalá et al 2023), proponen un
programa basado en la IA fundamentada
con teóricos especialistas en el área (Psico-
logía y Orientación) que, en conjunto con la
familia, puede reducir niveles altos de vio-
lencia en todos los sectores de la sociedad,
pero en especial las escuelas. El programa
basado en IA recopilará información de tres
grandes ámbitos del individuo, que se los
ha definido como: genética, ambiente y ac-
titud. De acuerdo con este programa los
elementos son:
La Genética. Enfocándose con mayor
énfasis a abuelos y padres. La informa-
ción como edad de gestación, alimen-
tación, consumo drogas o alcohol, com-
plicaciones en el embarazo, medicación
que utiliza, entre otras.
Ambiente, en el que se desenvuelve el
estudiante se considerará: estabilidad
económica; vivienda digna y limpia con
equipamiento básico; recursos que fa-
vorezcan el acceso a la red de atención
sanitaria, guardería y medio académico;
relación conyugal; unidad familiar.
En relación al tercer y último ámbito que
se enfocará el software será la actitud,
en el cual se analizará el cariño, atención
y estímulo que recibe; refuerzos sociales
como elogios, besos, abrazos, hablar
bien del niño delante de otras personas;
respetar su sueño y descanso; mantener
orden en cuanto a horarios y espacios;
compartir el juego y la lectura (Tomalá,
Mascaró, Carrasco, & Aroni, 2023).
Estrategias Metodológicas aplicando la In-
teligencia Artificial en el Aprendizaje de Per-
sonas con Discapacidad
La propuesta debe partir de un diagnósti-
co, realizado por un conjunto de especia-
listas (Médicos, psicólogos, orientadores y
docentes de diversas áreas), el diagnostico
TORRES VIVAR, L. R., SÁNCHEZ AVILA, P. DEL R., PIZARRO VARGAS, V. J., & RUBIO MARIN, A. F.
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debe arrojar a la comunidad educativa, en
especial a los docentes y representantes,
estrategias, métodos y herramientas que
permitan trabajar con los estudiantes que
presenten estas dificultades, para el logro
de las competencias establecidas en los
sistemas educativos. (García, Mora, & Ávi-
la, 2020 enTomalá, Mascaró, Carrasco, &
Aroni, 2023)
Conclusiones
La inteligencia artificial tiene un gran po-
tencial para acelerar la implementación y el
desarrollo de objetivos educativos globales
al reducir las dificultades de aprendizaje,
automatizar los procesos de gestión y opti-
mizar los métodos de mejora. Sin embargo,
en algunos entornos, la integración de la in-
teligencia artificial en el entorno educativo
puede que lleve algún tiempo debido a las
políticas y procedimientos administrativos
de cada país.
En el contexto de la actual revolución tecno-
lógica global, la inteligencia artificial aún no
es capaz de copiar algunas características
humanas, como la creatividad, la capaci-
dad de copiar nuevas ideas o la crear.
Con el tiempo, evolucionando, las limita-
ciones se van superando para conseguir
un desarrollo más óptimo, permitiéndonos
llegar más lejos, sin embargo, queda claro
que las aplicaciones de la IA en el campo
educativo será tan amplia como las necesi-
dades de enseñar y aprender existan.
Las metodologías y teorías asociadas a los
procesos educativos no han sido sustitui-
das aún con los avances tecnológicos, por
el contrario, vienen demostrando la gran
capacidad de mejorar, potenciar y perfec-
cionar la educación, siendo capaz de en-
lazarse con los objetivos a cumplir, propo-
niéndose desafiar las realidades y dando
soluciones en búsqueda de la inclusión y la
masificación de la educación.
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CITAR ESTE ARTICULO:
Torres Vivar, L. R., Sánchez Avila, P. del R., Pizarro Vargas, V. J., & Rubio Marin,
A. F. (2024). Aplicaciones de inteligencia artificial (IA) en la educación. RECIA-
MUC, 8(1), 178-188. https://doi.org/10.26820/reciamuc/8.(1).ene.2024.178-
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TORRES VIVAR, L. R., SÁNCHEZ AVILA, P. DEL R., PIZARRO VARGAS, V. J., & RUBIO MARIN, A. F.